sábado, 29 de agosto de 2015

Mafia III


Mafia III será el próximo videojuego de la saga Mafia de mundo abierto y tercera persona desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K Games, programado para ser lanzado en Microsoft WindowsPlayStation 4 y Xbox One en 2016. Es el tercer videojuego de la saga Mafia y el primer videojuego desarrollado por Hangar 13.


Jugabilidad

Mafia III es un videojuego de acción-aventura en tercera persona, en el cual el jugador asume el control de Lincoln Clay, un veterano de la Guerra de Vietnam, que busca vengar a sus amigos, asesinados por mafias locales. El juego está ambientado en la Nueva Orleans de 1968, con un diseño de mundo abierto que permite explorar a los jugadores libremente en el juego. Los jugadores pueden completar los objetivos con una gran variedad de armas. Por ejemplo, pueden utilizar armas proporcionadas por el videojuego, como escopetas y revólveres para eliminar a los enemigos. Además, los jugadores pueden realizar movimientos de remate y combate cuerpo a cuerpo durante una pelea. El juego también dispone de un sistema de cobertura, permitiendo al jugador cubrirse detrás de objetos para evitar el fuego enemigo . El jugador también puede interrogar a personajes no jugadores después de derrotarlos con el fin de obtener más información sobre sus enemigos . El jugador puede atacar e invadir lugares propiedad de la mafia italiana y asignar un lugarteniente para operar la ubicación. Los tenientes disponibles son Cassandra, Burke y Vito Scaletta.

Argumento


El juego tiene lugar en 1968, y gira en torno a Lincoln Clay, huérfano y veterano de Vietnam. Como huérfano, constantemente busca una familia, hasta que se une a las fuerzas armadas y combate en la guerra de Vietnam. Regresa a Nueva Orleans después de la guerra para unirse a la mafia negra. Después de sobrevivir a un intento de asesinato por parte de la mafia italiana, Clay intenta fundar su propia organización criminal y obtener venganza. Para ello contará con la ayuda de tres aliados: Cassandra, Burke y Vito Scaletta.

martes, 18 de agosto de 2015

Halo 5: guardians


Halo 5: Guardians será un videojuego de disparos en primera persona de la popular saga de videojuegos Halo exclusivo para la consola Xbox One, el cuál saldrá el 27 de octubre de 2015 desarrollado por 343 Industries y publicado por Microsoft Studios. Es el sucesor de Halo 4 y Predecesor de Halo 6.


Trama

8 meses después de los sucesos acontecidos en Halo 4 y cronológicamente con la serie de comics de Halo: Escalation, John - 117 o mejor conocido como el Jefe Maestro, al cabo de unas horas de haber regresado a la tierra John -117 ha decidido abandonar a la UNSC John se reúne con 3 amigos de la infancia de John y miembros del legendario Blue Team; Fred - 104, Linda - 058 y Kelly - 087. Tras haber evitado el regreso del Didacta (Halo: Escalation #9).
John y su equipo es enviado a una nave de la ONI llamada Argent Moon que estubo desaparecida por 2 años, su misión es extraer la base de datos de la nave antes de que el Covenant la obtenga, al entrar en la nave se dan cuenta que el covenant ya les lleva la delantera, mientras el equipo sigue avanzando hacia la base de datos son interceptados por un Hunter, este golpea el suelo que lo termina rompiendo, haciendo caer a John en otro lugar de la nave, al recuperarse empieza a contactar a su equipo, pero en lugar de eso, una silueta y una voz familiar empiezan a llamar su atención. Este de inmediato empieza a seguir el rastro de la silueta (Algo parecido sucedió en Halo 3) finalmente el jefe se encuentra con un Holograma de Cortana (Frank O'Connor dijo que esta solo es un recuerdo o un fantasma que quedo en la memoria de John, el fantasma de cortana aparecerá varias veces a lo largo de la campaña de Halo 5, similar a como lo hizo en Halo 3), Cortana le da un mensaje "El Dominio A Sido Abierto, Meridian Es La Siguiente Colonia, Solo Tienes 3 Días, Rapido John, La Reclamación A Comenzado" al mismo tiempo cortana le muestra una silueta Forerunner enorme (El Guardian).
No se sabe con precisión que sucedió después ya que esto fue Revelado por Josh Holmes y Frank O'Connor de 343 Industries, Pero de forma coherente sabemos que John pudo regresar con su equipo.
En algún punto de la campaña, el blue team abandona la UNSC sin previa autorización, convirtiendo a los Spartan II en desertores, mientras tanto una nueva amenaza aparece, el constructo mostrado por cortana aparece, causando estragos en colonias exteriores con una magnitud de daño enorme, llevando a colonias enteras a su destruccion, estos artefactos son conocidos como "Los Guardianes", y son los causantes de las rupturas Desliespaciales y alteraciones magnéticas que se mencionan en Hunt The Truth(Cazando La Verdad).
Al igual estos mismos revelaron una pequeña parte de la primera misión del juego. La campaña comenzara con una misión del nuevo y recién formado Equipo Osiris, comandado por el Spartan Jameson Locke y sus miembros: Olympia Vale, Holly Tanaka y Edward Buck, el objetivo del equipo es recuperar a la Dra. Catherine Halsey de las manos de Jul M'Dama.
Segun Josh Holmes, los dos equipos estarán casi cara a cara en algún punto de la campaña.

Warzone

Este juego tendrá un Novedoso modo multijugador llamado Warzone en el que combina todo el sandbox que Halo tiene ya que serán encuentros masivos para 24 jugadores, en mapas 4 veces mas grandes a lo que estamos acostumbrados y aparte incluirá inteligencias artificiales dentro del gameplay, será la mejor experiencia Halo hasta el momento.

lunes, 17 de agosto de 2015

Scalebound


La siguiente gran aventura del criticado y aclamado desarrollador, Platinum Games y el renombrado director de juegos, Hideki Kamiya, Scalebound te transporta a un distante y hostil mundo. Te encontrarás cara a cara con temidas creaturas, incluyendo formidables dragones y el vínculo que forjas con este maravilloso depredador será de crucial importancia para ambos mundos.

El nuevo juego de Platinum Games nos transportará a un mundo abierto lleno monstruosas criaturas fantásticas mezclando la estética del entorno con toques de ciencia ficción. Un juego repleto de acción en el que podremos relacionarnos con gigantescos dragones o enfrentarnos a ellos usando diversos tipos de poderes armados con armaduras especiales.



miércoles, 12 de agosto de 2015

Assassin's creed syndicate 


Assassin's Creed: Syndicate (anteriormente conocido como Assassin's Creed: Victory) es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed, siendo desarrollado por Ubisoft Quebec y distribuido por Ubisoft para Windows, PlayStation 4 y Xbox One. La fecha de lanzamiento oficial será el 23 de octubre del 2015. El 12 de mayo de 2015 se mostró el primer tráiler y gameplay del juego, con la canción Champion Sound, de Ill Factor, como canción principal.
Tras la filtración del sitio web Kotaku, el videojuego fue confirmado por Ubisoft en diciembre de 2014. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 23 de octubre 2015. El juego tomará lugar durante la época victoriana de Londres en el siglo XIX, en plena Revolución Industrial, con dos hermanos Asesinos como protagonistas, Jacob e Evie Frye.


Jugabilidad


El sistema de Assassin's Creed: Syndicate será similar a las entregas anteriores, contando con elementos propios de la serie como el regreso del parkour, el sigilo, la exploración, el asesinato, entre otras novedades. Además de lo anteriormente dicho, habrá combates entre carruajes en movimiento e incluso un garfio retráctil. Por primera vez en la saga, se podrán utilizar elementos externos al jugador para acabar con enemigos, como barriles colgantes. Sin embargo, en este juego no habrá Modo Cooperativo, el atractivo principal de Assassin's Creed: Unity, debido a las grandes críticas que sufrió el juego. En su lugar se incorpora la función Sindicato, la cual permite al jugador conseguir aliados en los barrios londinenses y crear sindicatos para poder enfrentarse a los enemigos en las Guerras de Sindicatos.
El juego incorpora una mejor experiencia en el combate sin armas, permitiendo al jugador usar más habilidades y hacer más impredecibles a los enemigos. Respecto a las armas del jugador se mantiene la clásica Hoja Oculta, con la incorporación de un garfio retráctil, para poder avanzar entre edificios con mejor habilidad, recuperándose esa función solo utilizada en Assassin's Creed: Revelations
. Además de las pistolas, el jugador podrá utilizar dagas y una espada-bastón con una empuñadura dorada en forma de cuervo.